← Vissza a listához
Állás

Tapasztalt gameplay programozó – Stellaris

Backend Developer • Helyszíni • Teljes munkaidő • 📍 Stockholm

Komplex rendszerek felelőse a Stellaris teljes szélességében: architektúra tervezése és implementálása jövőbeli bővítésekhez, technikai iránymutatás és mentorálás a csapat számára.

Feladatok

  • Új architekturális rendszerek tervezése és implementálása Stellaris bővítésekhez
  • Technikai döntések vezetése a saját területen, hozzájárulás a szélesebb architekturális megbeszélésekhez
  • Meglévő játékrendszerek fejlesztése, refaktorálása és karbantartása, szem előtt tartva a teljesítményt és a kódbázis hosszú távú egészségét
  • Hibák – köztük komplex, rendszerszintű problémák – felderítése és javítása
  • Játékrendszerek profilozása és optimalizálása a zökkenőmentes játékélményért
  • Szoros együttműködés tervezőkkel, művészekkel és QA-val
  • Junior és mid-level programozók fejlődésének segítése code review-n és tudásmegosztáson keresztül
  • Saját munka önálló tervezése és ütemezése, kockázatok korai jelzése

Elvárások

  • 5+ év professzionális C++ tapasztalat játékfejlesztésben, köztük élő, aktív játékosbázissal rendelkező játékon
  • Magabiztos eligazodás és munka nagy, komplex kódbázisban
  • Képesség architekturális döntések tulajdonlására és vezetésére a saját területen
  • Érdeklődés a teljesítmény és profilozás iránt
  • Erős kommunikációs készség, képesség tervezési megbeszélésekhez magabiztosan hozzájárulni
  • Magabiztosság Git és Visual Studio használatában
  • Jó írásbeli és szóbeli angol tudás

Előny

  • Jártasság a Stellarisban, vagy általános érdeklődés a grand strategy és 4X játékok iránt
  • Tapasztalat Linuxra vagy Macre célzott játékokkal

Soft skillek

Magabiztos és fókuszált, feladatváltás közben sem veszíti el a lendületetErős kommunikátor, aki korán és nyíltan megosztja gondolataitGyors tanuló, tettre kész hozzáállássalA játék tervezése is érdekli, nem csak a kódJól kezeli a változásokat és a tervek módosulását

A munkáltatóról

A Paradox Interactive szenvedélyes csapata áll a Stellaris mögött, amely egy élő világot épít, amelyben milliók merülnek el; a játéknak közel egy évtizedes fejlesztési múltja van.

Nyelvtudás: Angol: Haladó szint

Hasonló állások