
Állás
Tapasztalt gameplay programozó – Stellaris
Game Developer
• Helyszíni
• Teljes munkaidő
•
Stockholm, Svédország
Komplex rendszerek felelőse a Stellaris teljes szélességében: architektúra tervezése és implementálása jövőbeli bővítésekhez, technikai iránymutatás és mentorálás a csapat számára.
Feladatok
- ▹Új architekturális rendszerek tervezése és implementálása Stellaris bővítésekhez
- ▹Technikai döntések vezetése a saját területen, hozzájárulás a szélesebb architekturális megbeszélésekhez
- ▹Meglévő játékrendszerek fejlesztése, refaktorálása és karbantartása, szem előtt tartva a teljesítményt és a kódbázis hosszú távú egészségét
- ▹Hibák – köztük komplex, rendszerszintű problémák – felderítése és javítása
- ▹Játékrendszerek profilozása és optimalizálása a zökkenőmentes játékélményért
- ▹Szoros együttműködés tervezőkkel, művészekkel és QA-val
- ▹Junior és mid-level programozók fejlődésének segítése code review-n és tudásmegosztáson keresztül
- ▹Saját munka önálló tervezése és ütemezése, kockázatok korai jelzése
Elvárások
- ▹5+ év professzionális C++ tapasztalat játékfejlesztésben, köztük élő, aktív játékosbázissal rendelkező játékon
- ▹Magabiztos eligazodás és munka nagy, komplex kódbázisban
- ▹Képesség architekturális döntések tulajdonlására és vezetésére a saját területen
- ▹Érdeklődés a teljesítmény és profilozás iránt
- ▹Erős kommunikációs készség, képesség tervezési megbeszélésekhez magabiztosan hozzájárulni
- ▹Magabiztosság Git és Visual Studio használatában
- ▹Jó írásbeli és szóbeli angol tudás
Előny
- ▹Jártasság a Stellarisban, vagy általános érdeklődés a grand strategy és 4X játékok iránt
- ▹Tapasztalat Linuxra vagy Macre célzott játékokkal
Soft skillek
Magabiztos és fókuszált, feladatváltás közben sem veszíti el a lendületetErős kommunikátor, aki korán és nyíltan megosztja gondolataitGyors tanuló, tettre kész hozzáállássalA játék tervezése is érdekli, nem csak a kódJól kezeli a változásokat és a tervek módosulását
A munkáltatóról
A Paradox Interactive szenvedélyes csapata áll a Stellaris mögött, amely egy élő világot épít, amelyben milliók merülnek el; a játéknak közel egy évtizedes fejlesztési múltja van.
Nyelvtudás: Angol: Haladó szint
Hasonló állások

Állás
Tapasztalt gameplay programozó – Victoria 3
Paradox Interactive
Cpp
💰 Bér: nincs megadva
🏢 Helyszíni
Stockholm
🗣️ EN

Állás
Game Developer (Frontend)
Hacksaw Studios AB
Cpp
+1
💰 Bér: nincs megadva
🏢 Helyszíni
Stockholm
🗣️ EN

Állás
Game Developer (backend)
Hacksaw Studios AB
Cpp
💰 Bér: nincs megadva
🏢 Helyszíni
Stockholm
🗣️ EN

Állás
Game Engineer UI/UX
Embark Studios AB
CppUi Ux
💰 Bér: nincs megadva
🏢 Helyszíni
Stockholm
🗣️ EN

Állás
Game Engineer UI/UX
Embark Studios
CppUi Ux
💰 Bér: nincs megadva
🏢 Helyszíni
Stockholm
🗣️ EN

Állás
Embedded SW engineer C/C++ Automotive
GlobalLogic Sweden AB
Cpp
+2
💰 Bér: nincs megadva
🏢 Helyszíni
Göteborg
🗣️ EN