← Vissza a listához
Állás

Játékrendszer-mérnök

Backend Developer • Helyszíni • Teljes munkaidő • 📍 Dundee

A Rockstar Dundee játékrendszer-mérnököt keres a Design/Scripting csapatba, aki script-keretrendszereket fejleszt és C# nyelven kódolja a játékmenet-rendszereket, teljes munkaidőben, irodai jelenléttel Dundee-ban, Skóciában.

Feladatok

  • Olyan rendszerek tervezése és megvalósítása, amelyek a játékok tartalmát futtató keretrendszer gerincét adják
  • Az adatvezérelt rendszerek és területek közötti adatstruktúra és adatáramlás meghatározásának támogatása
  • Együttműködés a dizájn csapattal és a Code csapattal a C++/C# interfész kialakításában
  • Memória- és teljesítményproblémák azonosítása és javítása
  • Kódolási sztenderdek és munkafolyamatok meghatározásának támogatása, a kódminőség felügyelete

Elvárások

  • 3+ év professzionális játékfejlesztési tapasztalat
  • Tapasztalat C# és C++ nyelvű fejlesztésben
  • Nyelvi alapelvek és architekturális minták ismerete
  • Tapasztalat nagyszabású refaktorálásban
  • Tapasztalat komplex, adatvezérelt rendszerekkel
  • Képesség világos követelmények meghatározására egy adott szoftverfejlesztési probléma megoldásához
  • Képesség tiszta, robusztus, példaértékű kód írására
  • Valódi elhivatottság a játékfejlesztés és szoftverarchitektúra iránt

Előny

  • Hálózati fejlesztési tapasztalat, különösen többjátékos játékokban
  • Szoftverarchitektúra/programozás jellegű diploma
  • Legalább egy megjelent cím
  • Igazolható tapasztalat nagyszabású szoftverprojekteken

A munkáltatóról

A Rockstar Games Design/Scripting csapata adja azt a gerincet, amelyre a Design csapat felépíti a küldetéseket, véletlen eseményeket, háttéréletet és egyéb tartalmakat, emellett olyan eszközöket is készít, amelyek javítják az iterációs időt és a csapatok termelékenységét, szoros együttműködésben a tartalomtervezőkkel.

Hasonló állások