Állás · Principal

Senior/Principal Render Engineer

Egyéb • Principal • Helyszíni • Teljes munkaidő Svédország Malmö, Svédország

Tapasztalt render engineer a Sharkmob Core Systems csapatában, aki a játék vizuális minőségét és teljesítményét emeli a renderelés komplex területén, konzolfejlesztéstől a GPU-optimalizálásig.

Feladatok

  • Konzolfejlesztésben vesz részt
  • Modern világítási technikákat és más renderelési funkciókat fejleszt a vizuális minőség javítására
  • GPU-, CPU- és memóriaoptimalizálást végez, beleértve a párhuzamosság javítását
  • Diagnosztizálja, javítja és megelőzi a GPU- és CPU-összeomlásokat a render-rendszerekben
  • Bővíti és újradefiniálja a csapat felelősségi körét, új sztenderdeket állít fel

Elvárások

  • Kiváló C++ és shader-programozási tudás
  • Jelentős hozzájárulás legalább egy PC-s és konzolos játék teljes fejlesztési ciklusához (pre-production-től élesig)
  • Mély megértés a modern renderelési pipeline-okról és technikákról (DirectX 12/Vulkan)
  • Alapos CPU- és GPU-architektúra ismeret
  • Kivételes készség feature-gazdag játékmotorok tervezésében, implementálásában és fejlesztésében
  • Relokációs támogatás nem elérhető ehhez a pozícióhoz

Előny

  • Tapasztalat az Unreal Engine-nel
  • PlayStation 5 és Xbox Series X fejlesztési tapasztalat
  • Tapasztalat versenyképes, magas képkockasebességű játékokkal

Soft skillek

Tudásmegosztás, mentorálás, tanítási pillanatok felismeréseMagas technikai színvonal iránti elköteleződésJó kommunikáció más diszciplínák kollégáival

A munkáltatóról

A Sharkmob egy 2017-ben alapított svéd játékfejlesztő cég, amely AAA-minőségű PC-s és konzolos játékokat készít Unreal Engine-nel. Jelenleg az Exoborne című saját IP-jükön dolgoznak; 2022-ben jelent meg a Bloodhunt battle royale játékuk a Vampire: The Masquerade univerzumban.

Hasonló állások