Állás

Eszközprogramozó (Anvil pipeline)

Egyéb • Hibrid • Teljes munkaidő Kanada Quebec City, Kanada

Az Ubisoft Anvil csapata eszközprogramozót keres, aki a tartalomkészítő csapatok által használt technológiákat tervezi és valósítja meg a belsőleg fejlesztett Anvil motorban, amely olyan játékokat hajt, mint az Assassin's Creed, a Rainbow Six Siege és a Rider's Republic. A szerep szoros együttműködést jelent művészekkel, tervezőkkel és más programozókkal, intuitív, iteratív eszközök építése céljából.

Stack

Feladatok

  • Szoros együttműködés művészekkel és tervezőkkel az eszközigényeik megértéséhez
  • Megoldások tervezése és megvalósítása az eszközökkel kapcsolatos problémákra
  • Javaslatok megfogalmazása a meglévő rendszerek fejlesztésére és a dokumentáció áttekinthetőségének fenntartása
  • Rendszeres együttműködés programozókkal és eszköztámogató szakértőkkel a hibák megoldásában
  • Innovációk és tapasztalatok megosztása az eszközfejlesztői közösséggel

Elvárások

  • Legalább 5 év programozói tapasztalat, lehetőleg videojáték-területen vagy más releváns tapasztalattal
  • Informatikai, szoftvermérnöki vagy azzal egyenértékű végzettség
  • Kiváló C# tudás
  • Jó elemző- és összegzőkészség, valamint alapos, részletekre figyelő munkastílus
  • Csapatmunkára való képesség jó interperszonális és kommunikációs készségekkel
  • Önállóság, kíváncsiság és leleményesség
  • Rugalmasság a munkaszervezés változásaihoz való alkalmazkodásban

Előny

  • C++, WPF vagy SQL ismerete
  • Tapasztalat játékmotoron (Scimitar/Anvil) történő fejlesztésben

Soft skillek

Kreativitás az eszközfejlesztési problémák megoldásábanCsapatmunka és kommunikációÖnállóság és kíváncsiságAlkalmazkodóképesség a változó munkaszervezéshez

A munkáltatóról

Az Ubisoft Anvil csapata a belsőleg fejlesztett Anvil játékmotort készíti, amelyet a stúdió világszerte minden csapata használ olyan címek elkészítéséhez, mint az Assassin's Creed, a Rainbow Six Siege és a Rider's Republic.

Hasonló állások