← Vissza a listához
Állás

Gameplay programozó – be nem jelentett játék

Backend Developer • Helyszíni • Teljes munkaidő • 📍 Stockholm

Csatlakozás egy jelenleg be nem jelentett játékon dolgozó csapathoz, C++ gameplay-kód építése és karbantartása a megjelenésen túlmutatóan, a rendszerek széles körén – az AI-tól a felhasználói felületig.

Feladatok

  • Jól megtervezett, magas stabilitású és teljesítményű C++ kód építése és karbantartása
  • Új funkciók implementálása és meglévők fejlesztése, hosszú távú felelősségvállalás a minőségért
  • Munka a játékkód több különböző területén: gameplay-rendszerek, AI, grafika, felhasználói felület, scripting, optimalizálás
  • Problémák megoldása, új rendszerek tervezésétől a funkciók teljesítményre és szkriptelhetőségre optimalizálásáig
  • Napi együttműködés más programozókkal, tervezőkkel és művészekkel
  • Hibák időben történő azonosítása, kivizsgálása és javítása
  • Részvétel code review-kon
  • A csapat fejlődésének segítése tudásmegosztással és nyitottsággal a tanulásra
  • Tervezési dokumentumok lebontása becsült feladatokra a csapattagokkal együtt

Elvárások

  • Professzionális C++ programozási tapasztalat
  • Képesség önálló munkára és a funkciók hosszú távú tulajdonlására
  • Jó angol nyelvtudás írásban és szóban
  • Jártasság a stratégiai vagy szimulációs játékműfajokban

Előny

  • Korábbi tapasztalat játékfejlesztésben

Soft skillek

Szereti a problémamegoldást, és sokféle szemszögből közelíti meg a kihívásokat
Nyelvtudás: Angol: Haladó szint

Hasonló állások