Állás · Mid-level

Alapító real-time rendszermérnök - Játékok - B2B

Egyéb • Mid-level • Remote • Teljes munkaidő • Románia Románia

Egy új cég valós idejű sportadatokat szinkronizál játékkörnyezetekkel (kezdetben Roblox), és alapító mérnököt keres a valós idejű feldolgozási, hálózati és kézbesítési architektúra vezetésére. Teljesen távoli, romániai pozíció, jövőbeli tulajdonosi felelősséggel.

Feladatok

  • ▹A LIVESYNC valós idejű feldolgozási architektúrájának tervezésének támogatása
  • ▹Nagyfrekvenciájú élő eseményadatok befogadó és feldolgozó rendszereinek építése
  • ▹Validációs, transzformációs, interpolációs és szinkronizációs rendszerek építése
  • ▹Hálózati és kézbesítési réteg építése az adatszolgáltatók és a játékok között
  • ▹Tervezés késleltetésre, megbízhatóságra, hibaelhárításra és skálázhatóságra
  • ▹Biztonságos, megfigyelhető felhőinfrastruktúra fejlesztése
  • ▹Szoros együttműködés a játékfejlesztő mérnökkel a teljes rendszer optimalizálásához
  • ▹Architektúra tervezése új adattípusok és platformok hozzáadhatóságára
  • ▹Közreműködés technikai döntésekben, dokumentációban és jövőbeli felvételekben

Elvárások

  • ▹Tapasztalat valós idejű rendszerek építésében, ahol az időzítés, állapot és megbízhatóság számít
  • ▹Tapasztalat a következők közül többen: valós idejű vagy elosztott rendszerek, multiplayer/játékhálózat, WebSocketek és nagyfrekvenciájú adatok, AWS vagy hasonló felhőinfrastruktúra, állapot-szinkronizáció, backend fejlesztés (TypeScript, Go, Rust, C++)
  • ▹Erős rendszermérnöki készségek, skálázható, valós idejű backend szolgáltatások tervezése
  • ▹Rendszertervezési tapasztalat, alacsony késleltetésű eseményfeldolgozás és magas rendelkezésre állású szolgáltatások architektúrája
  • ▹Komplex production hibák és teljesítmény-szűk keresztmetszetek elhárítása

Előny

  • ▹Tapasztalat játékkiszolgáló infrastruktúrával, mozgásrögzítéssel, sportkövetéssel, telemetriával, Photonnal vagy más élő streaming rendszerekkel

Soft skillek

Nehéz technikai problémák iránti érdeklődésDöntéshozatal hiányos információ mellettFeltételezések megkérdőjelezése jobb megoldás eseténValódi felelősségvállalás az épített rendszerekértMozgás architektúra és gyakorlati fejlesztés között

A munkáltatóról

Az ügyfél egy induló vállalat, amely valós sportesemények mozgás- és helyzetadatait szinkronizálja játékkörnyezetekkel valós időben, kezdetben sport és Roblox fókusszal.

Hasonló állások