
Állás
· Principal
Principal szoftvermérnök – Alkotói elosztott rendszerek és tárolás
Szoftverfejlesztő
• Principal
• Hibrid
• Teljes munkaidő
•
San Mateo, USA
A Roblox Creator Services Data csapatában dolgozó principal szoftvermérnök, aki a platform millióinyi élményét kiszolgáló következő generációs adattároló rendszereket (Data Stores, Memory Stores, Badges) építi és skálázza.
Feladatok
- ▹Meglévő felhőszolgáltatások (Data Stores, Memory Stores, Badges) fejlesztése és új szolgáltatások tervezése az alkotói közösség számára
- ▹Élvonalbeli, nagy teljesítményű adattároló rendszerek építése az infrastruktúra rétegtől a webes API-kig
- ▹Megfigyelhetőségi (observability) képességek bővítése metrikagyűjtéssel, adatcsővezetékekkel, elemzéssel és dashboardokkal
- ▹A Roblox Extended Services platform bővítése, új ügyfelek onboardolása
- ▹Együttműködés az alkotókkal (Creators) termékhiányosságok és hibák azonosítására, ügyfélkritikus helyzetek kezelésére
- ▹Ügyeleti (on-call) támogatás nyújtása az adattermékekhez, éles riasztásokra és leállásokra reagálva
- ▹Junior mérnökök mentorálása tervezési és kódáttekintéseken, közös projekteken keresztül
- ▹Együttműködés cross-funkcionális csapatokkal: UX design, termékmenedzsment, projektmenedzsment, fejlesztői kapcsolatok, dokumentáció, ügyfélszolgálat
Elvárások
- ▹10+ év szoftverfejlesztési tapasztalat nyilvános felhőkkel (AWS, Azure, GCP), mikroszolgáltatásokkal és elosztott rendszerekkel
- ▹3+ év tapasztalat adattároló rendszerek (relációs adatbázisok, kulcs-érték tárolók, blob tárolók) építésében és karbantartásában
- ▹10+ év tapasztalat robusztus, skálázható, jól dokumentált éles kód tervezésében, implementálásában, tesztelésében és üzemeltetésében
- ▹6+ év C# és/vagy C++ programozási tapasztalat
- ▹6+ év tapasztalat agilis, gyors tempójú, nagy hatású szoftvercsapatokban
- ▹4+ év tapasztalat junior mérnökök és pályakezdők vezetésében komplex szoftverfejlesztési projekteken
Előny
- ▹Nagy adatmennyiségű pipeline-ok vagy batch feldolgozó rendszerek (MapReduce, Hadoop, Flink, Spark, Flume) építésében szerzett tapasztalat
- ▹Számítógépes játékok programozásában szerzett tapasztalat, különösen Lua/Luau nyelven
- ▹Adattudomány, adatelemzés, gépi tanulás vagy AI ismeretek
- ▹Grafikus felhasználói felületek, dashboardok vagy webalkalmazás-frontendek építésében szerzett tapasztalat
Soft skillek
innovatív, kreatív problémamegoldás versengő célok közöttszenvedélyes elköteleződés a technológia és a játékfejlesztés irántsokoldalúság, nyitottság új nyelvek és technológiák gyors elsajátításárafelelősségtudat: elkötelezettség a 100%-os üzemidő és adatmegbízhatóság irántcsapatszellem, mentorálási és kommunikációs készség
Amit kínálunk
- ▹Equity-kompenzáció (RSU) program
- ▹Vállalati juttatási csomag (részletek a munkavégzés helyétől függenek)
- ▹Fő központi (San Mateo) pozíciónál irányadó éves alapbér-sáv: 345 040–399 420 USD
A munkáltatóról
A Roblox az egyik vezető 3D immerzív digitális platform, ahol naponta tízmillió felhasználó fedez fel, alkot és kapcsolódik barátaihoz; a globális fejlesztői közösség számára biztosít eszközöket és felhőplatformot élmények építéséhez.
Nyelvtudás: Angol: Felsőfok
Hasonló állások
Állás
· Principal
Staff Software Engineer - Data Platform
Harness
AI/MLBigqueryDbt
+12
180 000–220 000 USD/év
bruttó
🏢 Helyszíni
Mountain View
🗣️ EN

Állás
· Principal
Sr. Principal Software Engineer
Clarity Innovations
AI/MLAzure Devops
+19
160 000–390 000 USD/év
bruttó
🏢 Helyszíni
Jessup
🗣️ EN

Állás
· Principal
Staff Software Engineer, Model Infrastructure
Harvey
AI/MLFlinkCpp
+8
231 000–340 000 USD/év
bruttó
🔀 Hibrid
San Francisco
🗣️ EN

Állás
· Principal
Staff Software Engineer, Data Platform
Harvey
FlinkBigquery
+13
231 000–340 000 USD/év
bruttó
🔀 Hibrid
New York
🗣️ EN

Állás
· Principal
Staff Software Engineer, Data Platform
Harvey
FlinkBigquery
+13
231 000–340 000 USD/év
bruttó
🔀 Hibrid
San Francisco
🗣️ EN

Állás
· Principal
Staff Software Engineer- Data Ingestion
Aledade
CppDatabricks
+10
💰 Bér: nincs megadva
🌍 Remote
🗣️ EN