A 31st Union Senior Gameplay Engineert keres, aki Player Botokat fejleszt – AI-ügynököket, amelyek emberi játékosokat helyettesítenek AAA free-to-play, platformfüggetlen akciójátékukban. C++, Unreal Engine 5 és saját utility AI keretrendszer használatával olyan botokat épít, amelyek harcolnak, mozognak, fosztogatnak és csapatban játszanak, meggyőzően emberi módon. Ugyanezek a botok támogatják a módváltás-kitöltést (backfill) és az automatizált teszteket is nagy léptékben.
Feladatok
- ▹Harci viselkedés fejlesztése: célpont-prioritizálás, hősnek megfelelő fegyver- és képesség-használat, mozgás, kivonulás
- ▹Humanizálás fejlesztése: hangolható célzás, reakcióidő és hibamodellek a nehézségi szinteken
- ▹Makro-viselkedés fejlesztése: csapatkohézió, terepbejárás, tempó, események, fosztogatás, előrehaladás
- ▹Saját utility AI keretrendszer bővítése: új viselkedések, pontozás, hangolás
- ▹Botpopulációk teljesítményének fenntartása: throttling, felfüggesztés, LOD
- ▹Botok kiterjesztése automatizált tesztkliensekké, a funkciótesztektől a meccs-léptékű terhelési tesztekig
- ▹Bot-kiértékelő eszközök építése: hibakereső vizualizáció és playtest-metrikák
- ▹Együttműködés a dizájn csapattal a viselkedés playtesztek általi hangolásában
Elvárások
- ▹5+ év gameplay vagy game AI mérnöki tapasztalat megjelent akciójátékokon
- ▹Erős C++ és Unreal Engine jártasság, beleértve az AI-vezérlőket, navigációt és EQS-t
- ▹Utility AI vagy hasonló döntéshozatali architektúrák ismerete
- ▹AI hálózatos többjátékos módban: kliens/szerver felügyelet, predikció, dedikált szerverek
- ▹Emberi jellegű harci AI: célzási és hibamodellek, reakcióidő, hihető mozgás
- ▹Sok egyidejű ügynök optimalizálása: LOD és tick-throttling
Előny
- ▹Player botok versenyszerű lövöldözős játékban
- ▹Unreal Engine 5, StateTree és a Gameplay Ability System ismerete
- ▹Szabályozási rendszerek (pl. PID-szabályozók) és input-szimuláció
- ▹Automatizált tesztkliensek és terheléstesztelés
Soft skillek
Együttműködés a dizájn csapattalPrecíz, hihető viselkedéstervezés
Amit kínálunk
- ▹Kaliforniai pozíció esetén a fizetési sáv 108 900 – 161 160 USD/év (piaci helytől és egyéni tényezőktől függően eltérhet)
- ▹Bónusz és/vagy részvényjuttatás lehetősége, 401(k) és Employee Stock Purchase Program
- ▹Egészségügyi, fogászati, látás- és alapvető életbiztosítás
- ▹14 fizetett ünnepnap évente
- ▹15-25 nap fizetett szabadság vagy rugalmas szabadságprogram
- ▹Legfeljebb 10 fizetett betegnap évente
- ▹Fizetett szülői és együttérzési szabadság
- ▹Mentális egészség és wellness-programok, családtervezési támogatás (Maven)
- ▹Közlekedési juttatások és fitnesz-költségtérítés
A munkáltatóról
A 31st Union fejlesztőkből álló sokszínű csapat, akiket a szenvedélyük hajt, közös értékeik egyesítenek, és a befogadás kultúrája inspirál lenyűgöző játékok készítésére.
Nyelvtudás: Angol: Felsőfok
Hasonló állások

Állás
Design Systems Engineer
Ambrook
💰 Bér: nincs megadva
🌍 Remote
🇺🇸 New York
🗣️ EN

Állás
Software Integration Engineer
DoorDash
💰 Bér: nincs megadva
🏢 Helyszíni
🇺🇸 San Francisco
🗣️ EN

Állás
Platform Implementation Manager
DoorDash
💰 Bér: nincs megadva
🏢 Helyszíni
🇺🇸 Phoenix +5
🗣️ EN

Állás
Hardware Integration Engineer
DoorDash
💰 Bér: nincs megadva
🏢 Helyszíni
🇺🇸 San Francisco
🗣️ EN

Állás
Lead - Solution Engineer
Freshworks
💰 Bér: nincs megadva
🏢 Helyszíni
🇺🇸 Boston
🗣️ EN

Állás
Senior Software Engineer, Fleet Response Infrastructure
Waymo
💰 Bér: nincs megadva
🏢 Helyszíni
🇺🇸 Mountain View
🗣️ EN